일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
- 소수점 출력
- 코딩테스트준비
- 프리코스
- fixed
- 백준
- 코드잇 JavaScript 프론트엔드 개발자
- 코드잇
- cout.precision
- 스트릭
- 오블완
- 우테코
- 파이썬
- Til
- 코드잇 강의
- 티스토리챌린지
- 항해99
- 수행 시간
- 코드잇 Python 풀스택 개발자
- 백준 문제 출제
- 우아한테크코스
- solved.ac
- 백준 스트릭
- 개발자취업
- 개발자
- 백준 1000문제
- 리뷰어
- 7기
- 99클럽
- 길벗
- timeval
- Today
- Total
목록Til (11)
BE THE DEVELOPER
오늘의 문제 | 프로그래머스: 입국심사오늘은 처음으로 프로그래머스 문제가 출제되었다. 프로그래머스로 문제를 해결하는게 거의 처음이라 어색하고 문제 유형도 다르다고 느껴지긴 한다.프로그래머스는 solution 함수 기반으로 돌아간다.기본적으로 입력이 되어있는 함수에 입력값과 반환값이 적혀있다. 따라서 solution 함수의 출력값만 정상적으로 들어가게 하면 될 듯 하다.아이디어: 답은 times 배열의 원소의 배수이다.n의 범위가 매우 크고, 심사하는 시간도 매우 크기 때문에 이분탐색을 이용해야 하는건 맞다. 사실 프로그래머스는 타이틀에 알고리즘이 적혀있어서 보자마자 이분탐색임을 알 수 있었다.예시 설명에서 보았듯이 단순히 심사대가 비는 곳에 들어가는 형식이 아닌, 가장 빨리 마무리될 수 있는 시간을 구하..
오늘의 문제 | 11561. 징검다리우선 처음 읽었을 때 그리디로 해결해야 하는 생각이 들었다. 정해진 숫자가 없고 머리로는 대충 때려맞춰서 풀 수 있는 문제들은 대체로 그리디인 적이 많았다고 생각했다. 우선 규칙이 이해가 안가는 부분이 있어서 문제부터 꼼꼼히 읽었다.징검다리는 N번까지 있고, 시작점을 아무거나 선택할 수 있음.최대 징검다리 수를 구하는 것으로, 시작하자마자 바로 N번을 밟아버리는 경우의 수인 1번이 최소치임.입력값이 10^16이므로 정상적인 방법으로 해결은 불가능(브루트 포스 불가능)따라서 지난 번처럼 이분 탐색을 이용해야겠다는 생각. 실제로 알고리즘 분류도 이분 탐색. 아이디어 정리우선 우리가 찾아야 하는건 최대 횟수이다. 바로 전 점프보다 더 많이 뛰어야 하므로, 시작할 때 1번 뛰..
오늘의 문제 | 1072. 게임X의 범위가 10억이기는 하지만, 숫자가 변하기 위한 조건을 생각했을 때 천만번 정도의 실행이면 충분히 도전해볼만 하다는 생각에 브루트포스로 접근하기 시작했다. 핵심 아이디어만약 Z가 99나 100일 경우, 이 숫자는 절대 변할 수 없다. 99%나 100%에서는 더이상 커질 수 없다는 생각이다. 따라서 Z가 99나 100이 나왔을 경우에는 바로 -1을 출력하도록 했다. 하지만 틀렸다… 시간초과가 아니라 틀렸다는게 이해가 안가긴 했다. 도저히 틀릴 가능성이 없어보이는데 틀린 걸로 보아, 실수 오차의 가능성을 생각했다.# 기존 Z를 구하는 식Z=int(Y/X*100)# 실수 오차를 최소화하기 위한 식Z=int((Y*100)/X)결국 정답을 맞췄다! 테스트에서 2초가 나오길래 틀..